form4lity

Wallis e Futuna
364 partidas registradas 128 partidas em 30 dias
ELO ▲ 98
2.397
Pico em 30 dias: 2.630
Rank EU
#74.267
Wallis e Futuna #109 no Wallis e Futuna
Última atualização:

Como form4lity joga?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 72,9 de 364 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 364 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (346 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 364 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 8 %
4K e aces 32x 4K, 6 aces em 346 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se form4lity está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 346 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 364 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −61 ELO
66 partidas · 55 % de winrate
No Anubis −45 ELO
59 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −91 ELO, winrate 45 %
Aos domingos +15 ELO, winrate 44 %

form4lity perde mais ELO no Ancient: −61 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 364 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 292
55 % melhor que 62 %
0,67 melhor que 17 %
73,9 melhor que 16 %
0,97 melhor que 26 %
49 % de 375 duelos melhor que 37 %
47 % de 79 situações melhor que 76 %
Mirage79
41 % melhor que 14 %
0,66 melhor que 14 %
72,9 melhor que 13 %
0,94 melhor que 20 %
52 % de 368 duelos melhor que 55 %
40 % de 60 situações melhor que 57 %
Ancient66
55 % melhor que 60 %
0,68 melhor que 18 %
75,4 melhor que 20 %
0,99 melhor que 34 %
54 % de 239 duelos melhor que 62 %
35 % de 66 situações melhor que 42 %
Anubis59
44 % melhor que 24 %
0,63 melhor que 6 %
70,3 melhor que 4 %
0,90 melhor que 11 %
39 % de 231 duelos melhor que 3 %
30 % de 67 situações melhor que 30 %
Inferno34
47 % melhor que 29 %
0,69 melhor que 23 %
76,0 melhor que 20 %
0,99 melhor que 27 %
57 % de 105 duelos melhor que 69 %
41 % de 27 situações melhor que 58 %
Nuke20
70 % melhor que 91 %
0,60 melhor que 2 %
68,2 melhor que 2 %
0,87 melhor que 4 %
40 % de 92 duelos melhor que 4 %
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Cache13
46 % -
0,61 -
71,0 -
0,87-
50 % de 56 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que form4lity joga

Em 364 partidas, form4lity tem K/R 0,66, ADR 72,9 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,9. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 103 de 364 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 165 abaixo de 0,90. Em 346 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,09. form4lity perde mais ELO no Ancient (−61 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Inferno (+122 ELO, winrate 47 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +31 ELO. Últimos 30 dias: 128 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.