forki1337
Como forki1337 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).
Clutch
Média24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (51 %).
Impacto
Média2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 1,14). Bem na média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 92,7. Últimos 3 meses: 87,6 (no começo 91,0). Claramente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 47 %). Bem na média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.735. Últimos 3 meses: 2.628 (no começo 2.528).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
forki1337 perde mais ELO no Dust 2: −123 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,05 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 230 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que forki1337 joga
Em 230 partidas, forki1337 tem K/R 0,77 e ADR 89,1; o rating das 200 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 95 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,15. forki1337 perde mais ELO no Dust 2 (−123 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Nuke (+78 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +100. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,10. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,6, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −76.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.