forki1337

Polônia
No FACEIT desde 2016 230 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como forki1337 joga?

Rating 1,07 (de 200 partidas) K/R 0,77 ADR 89,1 de 230 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 200 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 22 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 5 em 230 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,6+2,5 · Ø 4,1 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 55 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +100
= Igual
ADR em 87,6, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,10

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −123 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −26 ELO
63 partidas · 54 % de winrate
Às sextas −76 ELO, winrate 25 %

forki1337 perde mais ELO no Dust 2: −123 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,05 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 230 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
54 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 60 %
87,6 melhor que 78 %
1,09 melhor que 66 %
46 % de 245 duelos melhor que 19 %
50 % de 42 situações melhor que 81 %
Ancient33
55 % melhor que 55 %
0,74 melhor que 41 %
87,1 melhor que 72 %
1,07 melhor que 56 %
51 % de 154 duelos melhor que 42 %
40 % de 20 situações melhor que 56 %
Anubis33
52 % melhor que 46 %
0,82 melhor que 81 %
92,4 melhor que 92 %
1,10 melhor que 68 %
55 % de 142 duelos melhor que 66 %
31 % de 16 situações melhor que 29 %
Dust 230
40 % melhor que 12 %
0,75 bem na média
89,3 melhor que 82 %
1,01 melhor que 36 %
52 % de 101 duelos bem na média
29 % de 17 situações melhor que 24 %
Inferno28
46 % melhor que 17 %
0,75 melhor que 44 %
88,2 melhor que 64 %
1,04 melhor que 33 %
48 % de 123 duelos melhor que 14 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Nuke23
57 % melhor que 58 %
0,86 melhor que 83 %
96,0 melhor que 93 %
1,14 melhor que 70 %
60 % de 96 duelos melhor que 86 %
23 % de 13 situações melhor que 13 %
Cache20
50 % -
0,71 -
84,8 -
1,06-
53 % de 83 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que forki1337 joga

Em 230 partidas, forki1337 tem K/R 0,77 e ADR 89,1; o rating das 200 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 95 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,15. forki1337 perde mais ELO no Dust 2 (−123 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Nuke (+78 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +100. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,10. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,6, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.