fofa456

Rússia
67 partidas registradas
Última atualização:

Como fofa456 joga?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 89,9 de 67 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais dano por round do que a média no level 6.
EntryMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 24 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+5 p.p. · Ø 45 % melhor que 76 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 1 em 67 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,6 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 81 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 36 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,20 · Ø 0,26 melhor que 3 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, ADR em 90,3, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 67 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −1 ELO
20 partidas · 55 % de winrate

fofa456 perde mais ELO no Mirage: −1 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 67 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
55 % melhor que 71 %
0,77 melhor que 78 %
86,4 melhor que 86 %
1,08 melhor que 82 %
60 % de 119 duelos melhor que 95 %
38 % de 8 situações melhor que 53 %
Dust 219
63 % melhor que 89 %
0,87 melhor que 97 %
90,6 melhor que 95 %
1,20 melhor que 97 %
50 % de 118 duelos bem na média
50 % de 10 situações melhor que 82 %
Ancient9
33 % -
0,84 -
91,6 -
1,14-
56 % de 43 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis8
63 % -
0,83 -
88,1 -
1,17-
46 % de 37 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno6
50 % -
0,86 -
96,6 -
1,10-
56 % de 43 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke5
60 % -
0,82 -
93,4 -
1,08-
48 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fofa456 joga

Em 67 partidas, fofa456 tem K/R 0,83, ADR 89,9 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 6. Em média 17,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 35 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. fofa456 perde mais ELO no Mirage (−1 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+30 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 90,3, Winrate em 56 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.