fly4

Suécia
No FACEIT desde 2014 257 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▲ 215
3.084
Pico em 30 dias: 3.084
Rank EU ▲ 3.324 posições
#5.833
Suécia #179 no Suécia
30 dias · antes #9.157 · melhor #5.756
Última atualização:

Como fly4 joga?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 75,2 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 257 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 257 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 29x 4K, 7 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,13 · Ø 0,32 melhor que 84 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +225
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,01, ADR em 74,6
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −90 ELO
46 partidas · 57 % de winrate
No Dust 2 −88 ELO
52 partidas · 58 % de winrate
Às quartas +32 ELO, winrate 48 %

fly4 perde mais ELO no Mirage: −90 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,72 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient56
63 % melhor que 75 %
0,72 melhor que 30 %
76,8 melhor que 21 %
1,03 melhor que 39 %
59 % de 201 duelos melhor que 84 %
59 % de 44 situações melhor que 92 %
Dust 252
58 % melhor que 62 %
0,70 melhor que 23 %
72,5 melhor que 9 %
0,99 melhor que 22 %
51 % de 235 duelos melhor que 41 %
27 % de 30 situações melhor que 18 %
Mirage46
57 % melhor que 60 %
0,66 melhor que 10 %
70,8 melhor que 5 %
0,98 melhor que 21 %
44 % de 158 duelos melhor que 8 %
38 % de 26 situações melhor que 47 %
Anubis35
51 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 58 %
80,5 melhor que 44 %
1,09 melhor que 59 %
63 % de 128 duelos melhor que 94 %
30 % de 33 situações melhor que 28 %
Cache29
62 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 41 %
80,9 melhor que 28 %
1,11 melhor que 49 %
54 % de 117 duelos melhor que 45 %
33 % de 24 situações melhor que 36 %
Inferno28
57 % melhor que 35 %
0,66 melhor que 8 %
72,2 melhor que 6 %
0,96 melhor que 11 %
44 % de 102 duelos melhor que 6 %
42 % de 19 situações melhor que 57 %
Nuke11
36 % -
0,67 -
74,1 -
0,92-
58 % de 43 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fly4 joga

Em 257 partidas, fly4 tem K/R 0,71, ADR 75,2 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 56 partidas. Em 91 de 257 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. fly4 perde mais ELO no Mirage (−90 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Ancient (+164 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −8 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +225. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,01, ADR em 74,6. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.