flxxxw

Áustria
227 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como flxxxw joga?

Rating 0,99 (de 199 partidas) K/R 0,71 ADR 75,1 de 227 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (157 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 227 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 23x 4K, 1 ace em 157 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,01 · Ø 0,30 melhor que 48 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +164
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 1,00, ADR em 74,2, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 227 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −90 ELO
44 partidas · 55 % de winrate
Na 4ª partida do dia −60 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −23 ELO, winrate 49 %
Aos domingos −56 ELO, winrate 46 %

flxxxw perde mais ELO no Anubis: −90 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 227 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient60
72 % melhor que 96 %
0,77 melhor que 55 %
78,1 melhor que 27 %
1,07 melhor que 56 %
54 % de 184 duelos melhor que 59 %
37 % de 35 situações melhor que 47 %
Mirage51
57 % melhor que 68 %
0,70 melhor que 27 %
75,4 melhor que 21 %
0,98 melhor que 28 %
50 % de 188 duelos melhor que 39 %
45 % de 31 situações melhor que 70 %
Anubis44
55 % melhor que 59 %
0,71 melhor que 30 %
75,9 melhor que 22 %
1,02 melhor que 41 %
50 % de 151 duelos melhor que 36 %
40 % de 35 situações bem na média
Dust 229
52 % melhor que 46 %
0,60 melhor que 2 %
67,6 melhor que 2 %
0,84 melhor que 2 %
52 % de 102 duelos bem na média
54 % de 13 situações melhor que 88 %
Nuke20
50 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 55 %
80,5 melhor que 40 %
1,08 melhor que 56 %
56 % de 61 duelos melhor que 67 %
36 % de 14 situações melhor que 40 %
Inferno14
36 % -
0,66 -
71,4 -
0,96-
51 % de 57 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache7
43 % -
0,61 -
66,2 -
0,82-
46 % de 41 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que flxxxw joga

Em 227 partidas, flxxxw tem K/R 0,71 e ADR 75,1; o rating das 199 partidas com rating fica em 0,99. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,1. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 72 % de winrate em 60 partidas. Em 74 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 157 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. flxxxw perde mais ELO no Anubis (−90 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+76 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +76 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +164. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 1,00, ADR em 74,2, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.