fluxydk5

Dinamarca
No FACEIT desde 2018 182 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como fluxydk5 joga?

Rating 1,03 (de 161 partidas) K/R 0,72 ADR 79,1 de 182 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 161 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (141 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto logo abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 3 em 182 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 141 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,16 · Ø 0,29 melhor que 9 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 79,1, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Rating −0,17, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −90 ELO
44 partidas · 59 % de winrate
No Ancient −90 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −116 ELO, winrate 45 %
Às terças −86 ELO, winrate 39 %

fluxydk5 perde mais ELO no Dust 2: −90 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,93 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 182 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
59 % melhor que 75 %
0,73 melhor que 43 %
77,8 melhor que 34 %
1,06 melhor que 56 %
49 % de 146 duelos melhor que 37 %
44 % de 27 situações melhor que 68 %
Mirage41
46 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 29 %
76,4 melhor que 24 %
0,99 melhor que 34 %
52 % de 141 duelos melhor que 55 %
29 % de 24 situações melhor que 24 %
Ancient25
52 % melhor que 48 %
0,76 melhor que 57 %
84,3 melhor que 63 %
1,07 melhor que 62 %
57 % de 118 duelos melhor que 76 %
56 % de 25 situações melhor que 88 %
Anubis23
57 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 47 %
83,1 melhor que 58 %
1,06 melhor que 55 %
50 % de 84 duelos melhor que 41 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Inferno21
43 % melhor que 17 %
0,69 melhor que 23 %
73,4 melhor que 13 %
1,03 melhor que 39 %
52 % de 66 duelos melhor que 36 %
50 % de 14 situações melhor que 75 %
Nuke17
59 % melhor que 62 %
0,72 melhor que 29 %
80,4 melhor que 40 %
1,02 melhor que 37 %
49 % de 82 duelos melhor que 30 %
90 % de 10 situações melhor que 99 %
Cache11
64 % -
0,74 -
82,8 -
1,01-
45 % de 38 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fluxydk5 joga

Em 182 partidas, fluxydk5 tem K/R 0,72 e ADR 79,1; o rating das 161 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 70 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 141 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,27. fluxydk5 perde mais ELO no Dust 2 (−90 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Mirage (+30 ELO, winrate 46 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate. Ficou pior: Rating −0,17, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 79,1, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.