flercayd

Rússia
No FACEIT desde 2018 244 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como flercayd joga?

Rating 1,07 (de 205 partidas) K/R 0,75 ADR 82,0 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 33x 4K, 1 ace em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 3,0−1,0 · Ø 4,0 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,03 · Ø 0,31 melhor que 61 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +7,7, Winrate +7 p.p.
= Igual
Rating em 1,06
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −99

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −101 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −67 ELO
61 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +25 ELO, winrate 42 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 39 %

flercayd perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −101 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
47 % melhor que 24 %
0,76 bem na média
82,3 melhor que 51 %
1,10 melhor que 65 %
51 % de 296 duelos melhor que 42 %
48 % de 48 situações melhor que 78 %
Dust 261
52 % melhor que 43 %
0,75 bem na média
82,0 melhor que 51 %
1,09 melhor que 59 %
52 % de 218 duelos bem na média
38 % de 16 situações bem na média
Anubis32
38 % melhor que 7 %
0,78 melhor que 64 %
83,7 melhor que 60 %
1,08 melhor que 58 %
56 % de 121 duelos melhor que 70 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Inferno16
50 % melhor que 24 %
0,68 melhor que 10 %
74,8 melhor que 9 %
0,88-
40 % de 55 duelos melhor que 2 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Nuke16
44 % melhor que 14 %
0,70 melhor que 21 %
76,0 melhor que 19 %
0,96-
49 % de 35 duelos melhor que 28 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Ancient12
42 % -
0,79 -
88,0 -
1,04-
54 % de 63 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache12
75 % -
0,75 -
86,0 -
1,05-
51 % de 41 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que flercayd joga

Em 244 partidas, flercayd tem K/R 0,75 e ADR 82,0; o rating das 205 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 95 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. flercayd perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−101 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+44 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +7,7, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −99. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,06. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.