flawess666
Histórico de nomes de flawess666
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como flawess666 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (302 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Média35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).
Impacto
Média2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,98). Logo abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 88,9. Últimos 3 meses: 81,0 (no começo 79,5). Logo acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 45 %). Bem na média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 43 %). Logo acima da média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.758. Últimos 3 meses: 1.706 (no começo 1.122).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 323 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
flawess666 perde mais ELO no Mirage: −16 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 323 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que flawess666 joga
Em 323 partidas, flawess666 tem K/R 0,73, ADR 80,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 109 de 323 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 138 abaixo de 0,90. Em 302 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. flawess666 perde mais ELO no Mirage (−16 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+87 ELO, winrate 49 %). A 4ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +584. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 0,99, ADR em 81,0. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +46.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.