flank233

Alemanha
225 partidas registradas
Última atualização:

Como flank233 joga?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 76,0 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 225 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 33 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p.
= Igual
K/R em 0,67, ADR em 75,4
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −2 p.p., ELO −198

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −23 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
Na 3ª partida do dia +7 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −29 ELO, winrate 33 %
Às sextas +12 ELO, winrate 31 %

flank233 perde mais ELO no Dust 2: −23 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % melhor que 46 %
0,71 bem na média
77,7 melhor que 46 %
0,96 melhor que 39 %
48 % de 262 duelos melhor que 41 %
38 % de 40 situações bem na média
Dust 244
41 % melhor que 20 %
0,61 melhor que 6 %
71,3 melhor que 12 %
0,81 melhor que 2 %
42 % de 226 duelos melhor que 12 %
46 % de 24 situações melhor que 72 %
Ancient39
56 % melhor que 71 %
0,75 melhor que 65 %
80,3 melhor que 52 %
1,01 melhor que 58 %
50 % de 159 duelos bem na média
36 % de 22 situações melhor que 47 %
Anubis27
48 % melhor que 37 %
0,65 melhor que 15 %
73,2 melhor que 16 %
0,90 melhor que 17 %
48 % de 91 duelos melhor que 39 %
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Cache18
39 % -
0,62 -
68,0 -
0,83-
49 % de 82 duelos -
22 % de 9 situações -
Inferno18
61 % melhor que 83 %
0,69 melhor que 39 %
77,6 melhor que 42 %
0,98 melhor que 46 %
47 % de 74 duelos melhor que 34 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Nuke15
53 % melhor que 56 %
0,76 melhor que 63 %
84,3 melhor que 67 %
1,03 melhor que 54 %
57 % de 88 duelos melhor que 82 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que flank233 joga

Em 225 partidas, flank233 tem K/R 0,68, ADR 76,0 e rating 0,93. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 15,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 65 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. flank233 perde mais ELO no Dust 2 (−23 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+63 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p.. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −2 p.p., ELO −198. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, ADR em 75,4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.