fladisIaf

Rússia
120 partidas registradas
Última atualização:

Como fladisIaf joga?

Rating 1,07 (de 117 partidas) K/R 0,74 ADR 82,1 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 120 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 59 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,32 · Ø 0,29 melhor que 97 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,05, ADR em 80,6, Headshots em 44 %
▼ Piorou
ELO −64

Ago até Set 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −90 ELO
40 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −89 ELO, winrate 45 %

fladisIaf perde mais ELO no Dust 2: −90 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 240
50 % melhor que 44 %
0,72 melhor que 38 %
80,9 melhor que 48 %
1,04 bem na média
49 % de 144 duelos melhor que 37 %
33 % de 33 situações melhor que 38 %
Mirage30
67 % melhor que 92 %
0,74 melhor que 48 %
82,6 melhor que 57 %
1,08 melhor que 63 %
55 % de 92 duelos melhor que 71 %
46 % de 24 situações melhor que 74 %
Ancient28
61 % melhor que 80 %
0,80 melhor que 74 %
86,5 melhor que 73 %
1,15 melhor que 82 %
57 % de 90 duelos melhor que 76 %
52 % de 25 situações melhor que 84 %
Inferno9
56 % -
0,73 -
83,5 -
1,13-
35 % de 23 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache7
57 % -
0,63 -
72,4 -
0,87-
45 % de 33 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke4
25 % -
0,64 -
69,8 -
0,77-
33 % de 12 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fladisIaf joga

Em 120 partidas, fladisIaf tem K/R 0,74 e ADR 82,1; o rating das 117 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 51 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. fladisIaf perde mais ELO no Dust 2 (−90 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+61 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: ELO −64. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,05, ADR em 80,6, Headshots em 44 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.