fiujen
Como fiujen joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (45 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Ponto forte54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 6,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).
Utility e deaths
Média0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,28. Últimos 3 meses: 1,22 (no começo 1,16). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 98,3. Últimos 3 meses: 94,1 (no começo 89,5). Bem acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 42 %). Bem abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 75 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 55 %). Logo acima da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.790. Últimos 3 meses: 2.740 (no começo 2.679).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 64 %.
Padrões
Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
fiujen perde mais ELO no Inferno: −34 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 136 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que fiujen joga
Em 136 partidas, fiujen tem K/R 0,84 e ADR 91,4; o rating das 101 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 52 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 45 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,28. fiujen perde mais ELO no Inferno (−34 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+32 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,06, ADR +4,6, ELO +61. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −74.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.