filscoT

Rússia
137 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como filscoT joga?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 83,6 de 136 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 136 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+4 p.p. · Ø 20 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (48 %).

Taxa de headshot 55 %+7 p.p. · Ø 48 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 136 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 27 %−9 p.p. · Ø 36 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,16 · Ø 0,28 melhor que 12 %
Rounds com morte 80 %+8 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se filscoT está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 122 partidas dos últimos 3 meses e 14 antes.

Kills por round (K/R)

0,83
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −47 ELO
47 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −46 ELO
33 partidas · 58 % de winrate
Às terças +2 ELO, winrate 41 %

filscoT perde mais ELO no Mirage: −47 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,48 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 136 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % melhor que 15 %
0,70 melhor que 34 %
80,0 melhor que 50 %
0,93 melhor que 22 %
43 % de 345 duelos melhor que 13 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Dust 233
58 % melhor que 76 %
0,76 melhor que 65 %
85,9 melhor que 78 %
1,02 bem na média
45 % de 248 duelos melhor que 20 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient17
35 % melhor que 6 %
0,75 melhor que 59 %
84,1 melhor que 69 %
0,96 melhor que 31 %
50 % de 106 duelos melhor que 45 %
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Anubis15
53 % melhor que 57 %
0,82 melhor que 88 %
91,8 melhor que 94 %
1,10 melhor que 80 %
50 % de 121 duelos melhor que 44 %
67 % de 6 situações melhor que 96 %
Nuke9
44 % -
0,75 -
82,3 -
1,04-
48 % de 63 duelos -
67 % de 6 situações -
Cache8
50 % -
0,70 -
76,8 -
0,87-
52 % de 48 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
100 % -
0,75 -
83,5 -
1,05-
22 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo3
67 % -
0,94 -
99,3 -
1,26-
60 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que filscoT joga

Em 136 partidas, filscoT tem K/R 0,74, ADR 83,6 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 16,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 45 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. filscoT perde mais ELO no Mirage (−47 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+23 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +23 ELO. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO +34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.