files

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 350 partidas registradas 129 partidas em 30 dias
ELO ▲ 442
2.943
Pico em 30 dias: 3.137
Rank EU ▼ 3.524 posições
#10.250
Ucrânia #538 no Ucrânia
30 dias · antes #6.726 · melhor #4.934
Última atualização:

Como files joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 78,5 de 350 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 350 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (285 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 350 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 39x 4K, 2 aces em 285 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,03 · Ø 0,31 melhor que 43 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +118
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,97, ADR em 78,6, Headshots em 48 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 350 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −91 ELO
85 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −120 ELO, winrate 42 %

files perde mais ELO no Ancient: −91 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 350 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient85
48 % melhor que 31 %
0,71 melhor que 28 %
80,1 melhor que 39 %
0,98 melhor que 25 %
47 % de 458 duelos melhor que 21 %
40 % de 42 situações melhor que 55 %
Mirage85
62 % melhor que 84 %
0,70 melhor que 24 %
77,8 melhor que 29 %
0,99 melhor que 27 %
48 % de 428 duelos melhor que 25 %
45 % de 38 situações melhor que 71 %
Dust 279
48 % melhor que 30 %
0,68 melhor que 17 %
77,0 melhor que 26 %
0,95 melhor que 15 %
50 % de 361 duelos melhor que 38 %
36 % de 28 situações melhor que 43 %
Anubis68
50 % melhor que 36 %
0,68 melhor que 17 %
79,7 melhor que 39 %
0,94 melhor que 14 %
51 % de 362 duelos melhor que 42 %
34 % de 32 situações melhor que 41 %
Cache18
56 % bem na média
0,69 melhor que 14 %
75,4 melhor que 13 %
0,99 melhor que 17 %
40 % de 92 duelos melhor que 3 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Nuke12
58 % -
0,74 -
80,1 -
1,02-
47 % de 51 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno3
0 % -
0,65 -
79,9 -
0,82-
20 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que files joga

Em 350 partidas, files tem K/R 0,69, ADR 78,5 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,97. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 85 partidas. Em 113 de 350 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 152 abaixo de 0,90. Em 285 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. files perde mais ELO no Ancient (−91 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+73 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +118. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,97, ADR em 78,6, Headshots em 48 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 129 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.