figu1n

Espanha
No FACEIT desde 2017 231 partidas registradas
Última atualização:

Como figu1n joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,3 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 231 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 165 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,12 · Ø 0,29 melhor que 81 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +102
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −6,4, Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,82). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −90 ELO
59 partidas · 46 % de winrate
No Cache −85 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
Às terças −54 ELO, winrate 46 %

figu1n perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −90 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 265
52 % bem na média
0,71 melhor que 34 %
75,7 melhor que 23 %
1,01 melhor que 39 %
46 % de 248 duelos melhor que 23 %
48 % de 40 situações melhor que 77 %
Inferno51
65 % melhor que 79 %
0,81 melhor que 74 %
85,7 melhor que 66 %
1,18 melhor que 80 %
51 % de 225 duelos melhor que 31 %
45 % de 22 situações melhor que 69 %
Ancient45
53 % bem na média
0,73 melhor que 42 %
79,7 melhor que 39 %
1,02 melhor que 46 %
52 % de 197 duelos bem na média
44 % de 32 situações melhor que 66 %
Cache22
32 % -
0,75 -
82,1 -
1,01-
46 % de 106 duelos -
50 % de 8 situações -
Anubis19
47 % melhor que 31 %
0,69 melhor que 24 %
72,2 melhor que 8 %
0,97 melhor que 26 %
45 % de 78 duelos melhor que 17 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Mirage18
39 % melhor que 9 %
0,69 melhor que 25 %
76,8 melhor que 26 %
0,93 melhor que 17 %
49 % de 69 duelos melhor que 36 %
31 % de 16 situações melhor que 30 %
Nuke9
33 % -
0,72 -
76,0 -
0,99-
51 % de 43 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que figu1n joga

Em 231 partidas, figu1n tem K/R 0,74, ADR 79,3 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 51 partidas. Em 91 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. figu1n perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−90 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Inferno (+168 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +88 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +102. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −6,4, Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.