fiendsince98

Índia
No FACEIT desde 2026 286 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
ELO ▲ 154
1.894
Pico em 30 dias: 2.064
Rank SEA ▼ 2.619 posições
#8.374
30 dias · antes #5.755 · melhor #4.644
Última atualização:

Como fiendsince98 joga?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 77,2 de 286 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 286 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (265 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 37 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 39 %−11 p.p. · Ø 50 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 25 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 14 %
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 265 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,17 · Ø 0,30 melhor que 87 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
Se fiendsince98 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 269 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 286 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −4 ELO
88 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados +52 ELO, winrate 39 %

fiendsince98 perde mais ELO no Dust 2: −4 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 286 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 288
43 % melhor que 19 %
0,72 melhor que 38 %
80,7 melhor que 48 %
0,99 melhor que 32 %
49 % de 356 duelos melhor que 35 %
39 % de 49 situações melhor que 52 %
Mirage86
53 % melhor que 56 %
0,67 melhor que 17 %
77,1 melhor que 30 %
0,94 melhor que 19 %
43 % de 307 duelos melhor que 10 %
50 % de 42 situações melhor que 81 %
Anubis39
59 % melhor que 70 %
0,62 melhor que 4 %
72,5 melhor que 9 %
0,86 melhor que 4 %
46 % de 134 duelos melhor que 22 %
38 % de 16 situações melhor que 53 %
Ancient34
44 % melhor que 23 %
0,66 melhor que 11 %
75,0 melhor que 14 %
0,85 melhor que 4 %
46 % de 156 duelos melhor que 20 %
43 % de 23 situações melhor que 63 %
Inferno25
44 % melhor que 17 %
0,61 melhor que 3 %
75,1 melhor que 17 %
0,79 melhor que 1 %
45 % de 110 duelos melhor que 17 %
38 % de 8 situações melhor que 54 %
Cache9
56 % -
0,72 -
82,0 -
1,01-
54 % de 41 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke3
33 % -
0,71 -
76,9 -
0,92-
33 % de 15 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fiendsince98 joga

Em 286 partidas, fiendsince98 tem K/R 0,67, ADR 77,2 e rating 0,92. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 14,7 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 39 partidas. Em 84 de 286 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 265 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. fiendsince98 perde mais ELO no Dust 2 (−4 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+32 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +27 ELO. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.