fiascoo

Arábia Saudita
No FACEIT desde 2016 264 partidas registradas 108 partidas em 30 dias
ELO
2.308
Pico em 30 dias: 2.412
Rank EU
#97.590
Arábia Saudita #171 no Arábia Saudita
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 10m

Como fiascoo joga?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 86,0 de 264 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 264 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (238 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 79 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 17 em 264 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 72x 4K, 8 aces em 238 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,14 · Ø 0,29 melhor que 12 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se fiascoo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 248 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,87
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 264 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −175 ELO
77 partidas · 49 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −143 ELO
100 partidas · 46 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +6 ELO, winrate 42 %
Aos domingos +53 ELO, winrate 48 %

fiascoo perde mais ELO no Dust 2: −175 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 3,01 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 264 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 277
49 % melhor que 39 %
0,85 melhor que 88 %
89,1 melhor que 83 %
1,19 melhor que 88 %
63 % de 424 duelos melhor que 94 %
24 % de 55 situações melhor que 15 %
Anubis63
59 % melhor que 70 %
0,89 melhor que 94 %
90,1 melhor que 86 %
1,25 melhor que 94 %
60 % de 347 duelos melhor que 87 %
31 % de 42 situações melhor que 32 %
Ancient56
50 % melhor que 42 %
0,81 melhor que 77 %
83,1 melhor que 57 %
1,15 melhor que 82 %
53 % de 271 duelos melhor que 55 %
32 % de 31 situações melhor que 34 %
Cache31
68 % -
0,83 -
82,6 -
1,14-
55 % de 159 duelos -
26 % de 19 situações -
Nuke21
33 % melhor que 3 %
0,79 melhor que 61 %
80,5 melhor que 40 %
1,06 bem na média
51 % de 121 duelos melhor que 42 %
42 % de 12 situações melhor que 55 %
Mirage14
50 % -
0,78 -
80,3 -
1,08-
60 % de 53 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fiascoo joga

Em 264 partidas, fiascoo tem K/R 0,84, ADR 86,0 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 31 partidas. Em 141 de 264 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 238 partidas com valores detalhados: 72x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. fiascoo perde mais ELO no Dust 2 (−175 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Cache (+54 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −2 ELO. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.