fhzDEUS

Brasil
No FACEIT desde 2015 158 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
ELO
2.210
Pico das últimas 158 partidas: 2.263
Rank SA ▲ 207 posições
#3.215
Brasil #1.997 no Brasil
30 dias · antes #3.422 · melhor #2.639
Última atualização:

Como fhzDEUS joga?

Rating 0,96 (de 130 partidas) K/R 0,70 ADR 77,1 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 158 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +217
= Igual
Rating em 0,96, ADR em 76,5
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −50 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −9 ELO
63 partidas · 57 % de winrate
Às quartas +22 ELO, winrate 43 %

fhzDEUS perde mais ELO na 3ª partida do dia: −50 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,89 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
57 % melhor que 70 %
0,71 melhor que 37 %
77,6 melhor que 36 %
1,00 melhor que 42 %
45 % de 195 duelos melhor que 18 %
29 % de 24 situações melhor que 24 %
Dust 245
56 % melhor que 66 %
0,70 melhor que 31 %
78,3 melhor que 37 %
0,90 melhor que 11 %
47 % de 180 duelos melhor que 26 %
8 % de 13 situações melhor que 2 %
Inferno15
40 % melhor que 14 %
0,70 melhor que 36 %
76,5 melhor que 30 %
0,95-
60 % de 55 duelos melhor que 86 %
33 % de 3 situações melhor que 41 %
Ancient14
50 % -
0,70 -
76,1 -
0,97-
59 % de 46 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke10
30 % -
0,54 -
66,3 -
0,77-
48 % de 29 duelos -
100 % de 4 situações -
Anubis6
50 % -
0,65 -
72,3 -
0,97-
50 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache5
20 % -
0,84 -
91,7 -
1,30-
65 % de 20 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fhzDEUS joga

Em 158 partidas, fhzDEUS tem K/R 0,70 e ADR 77,1; o rating das 130 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,96. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 63 partidas. Em 38 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. fhzDEUS perde mais ELO na 3ª partida do dia (−50 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+20 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +217. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96, ADR em 76,5. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.