feeblem1nd

Argentina
59 partidas registradas
Última atualização:

Como feeblem1nd joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 81,7 de 59 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (7 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 13 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 61 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 40 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 17 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,3 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 36 %−11 p.p. · Ø 47 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 44 % sem comparação
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 8,0 % sem comparação
Rounds com 3K 4,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 7 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 17 % sem comparação
Dano de utility por round 1,2 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,27 sem comparação
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se feeblem1nd está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 15 partidas dos últimos 3 meses e 44 antes.

Kills por round (K/R)

0,67
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 59 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −22 ELO
24 partidas · 63 % de winrate

feeblem1nd perde mais ELO no Dust 2: −22 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,68 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 59 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 224
63 % melhor que 90 %
0,74 melhor que 63 %
84,3 melhor que 76 %
1,06 melhor que 74 %
60 % de 149 duelos melhor que 95 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Mirage18
44 % melhor que 30 %
0,79 melhor que 84 %
84,3 melhor que 80 %
1,13 melhor que 89 %
57 % de 92 duelos melhor que 86 %
63 % de 8 situações melhor que 95 %
Nuke6
67 % -
0,62 -
67,4 -
0,83-
45 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient5
0 % -
0,69 -
74,3 -
0,87-
33 % de 12 duelos -
0 % de 5 situações -
Inferno5
40 % -
0,75 -
85,4 -
1,08-
65 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que feeblem1nd joga

Em 59 partidas, feeblem1nd tem K/R 0,74, ADR 81,7 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rating com 1,05. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 7. Em média 16,1 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 25 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 7 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. feeblem1nd perde mais ELO no Dust 2 (−22 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.