fedujasss

Argentina
No FACEIT desde 2023 244 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
ELO ▼ 7
2.070
Pico em 30 dias: 2.138
Rank SA ▼ 1.138 posições
#4.882
Argentina #1.042 no Argentina
30 dias · antes #3.744 · melhor #3.744
Última atualização:

Como fedujasss joga?

Rating 1,06 (de 243 partidas) K/R 0,80 ADR 87,8 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 243 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 7 em 244 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 56x 4K, 1 ace em 169 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 38 %
Rounds com morte 80 %+8 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,1, Winrate +6 p.p., ELO +109
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −105 ELO
95 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −83 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
Às quartas +65 ELO, winrate 37 %

fedujasss perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −105 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage77
49 % melhor que 40 %
0,80 melhor que 77 %
88,2 melhor que 83 %
1,04 melhor que 56 %
50 % de 520 duelos melhor que 45 %
43 % de 23 situações melhor que 63 %
Anubis46
50 % melhor que 43 %
0,81 melhor que 85 %
87,4 melhor que 84 %
1,07 melhor que 64 %
49 % de 356 duelos melhor que 36 %
42 % de 19 situações melhor que 62 %
Ancient45
53 % melhor que 54 %
0,77 melhor que 64 %
86,7 melhor que 76 %
1,02 melhor que 46 %
49 % de 339 duelos melhor que 38 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Nuke35
54 % bem na média
0,81 melhor que 68 %
88,8 melhor que 77 %
1,08 melhor que 56 %
50 % de 271 duelos melhor que 36 %
53 % de 15 situações melhor que 82 %
Dust 225
52 % bem na média
0,85 melhor que 90 %
90,3 melhor que 87 %
1,13 melhor que 79 %
52 % de 162 duelos melhor que 54 %
20 % de 10 situações melhor que 10 %
Cache6
33 % -
0,64 -
70,8 -
0,81-
30 % de 43 duelos -
-
Inferno6
33 % -
0,80 -
85,1 -
1,09-
52 % de 61 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo4
100 % -
1,03 -
103,2 -
1,41-
70 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fedujasss joga

Em 244 partidas, fedujasss tem K/R 0,80 e ADR 87,8; o rating das 243 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 54 % de winrate em 35 partidas. Em 106 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. fedujasss perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−105 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Nuke (+46 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,1, Winrate +6 p.p., ELO +109. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.