fedebarn51

Dinamarca
No FACEIT desde 2020 281 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como fedebarn51 joga?

Rating 0,98 (de 231 partidas) K/R 0,68 ADR 74,2 de 281 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (216 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 281 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 216 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,16 · Ø 0,29 melhor que 9 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 75,1
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 281 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −57 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
No Nuke −37 ELO
58 partidas · 59 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −53 ELO, winrate 43 %
Às quintas +1 ELO, winrate 48 %

fedebarn51 perde mais ELO no Inferno: −57 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,70 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 281 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient110
63 % melhor que 83 %
0,72 melhor que 37 %
78,1 melhor que 33 %
1,05 melhor que 57 %
48 % de 366 duelos melhor que 29 %
47 % de 53 situações melhor que 73 %
Nuke58
59 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 18 %
74,1 melhor que 12 %
0,95 melhor que 17 %
51 % de 180 duelos melhor que 42 %
32 % de 34 situações melhor que 28 %
Anubis46
50 % melhor que 40 %
0,63 melhor que 6 %
68,4 melhor que 2 %
0,90 melhor que 11 %
41 % de 169 duelos melhor que 5 %
33 % de 21 situações melhor que 37 %
Inferno28
50 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 16 %
73,2 melhor que 13 %
0,94 melhor que 12 %
56 % de 81 duelos melhor que 63 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Cache14
64 % -
0,72 -
74,2 -
1,04-
39 % de 49 duelos -
0 % de 7 situações -
Mirage10
30 % -
0,58 -
68,9 -
0,85-
45 % de 38 duelos -
50 % de 4 situações -
Dust 27
86 % -
0,61 -
64,0 -
0,88-
38 % de 26 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo5
80 % -
0,70 -
76,2 -
1,04-
39 % de 31 duelos -
33 % de 6 situações -
Overpass3
33 % -
0,66 -
72,7 -
0,82-
40 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fedebarn51 joga

Em 281 partidas, fedebarn51 tem K/R 0,68 e ADR 74,2; o rating das 231 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,2. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 79 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 216 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. fedebarn51 perde mais ELO no Inferno (−57 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+73 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 75,1. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.