fearfoxDdDd

Rússia
No FACEIT desde 2015 390 partidas registradas 162 partidas em 30 dias
ELO ▼ 143
3.451
Pico em 30 dias: 3.673
Rank EU ▲ 284 posições
#1.353
Rússia #379 no Rússia
30 dias · antes #1.637 · melhor #1.158
Última atualização:

Como fearfoxDdDd joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 82,8 de 390 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 390 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (342 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 390 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 61x 4K, 6 aces em 342 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +189
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,0, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,84). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 390 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −151 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
No Mirage −75 ELO
152 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −100 ELO, winrate 44 %
Às quintas −113 ELO, winrate 41 %

fearfoxDdDd perde mais ELO no Anubis: −151 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,49 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 390 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage152
49 % melhor que 25 %
0,78 melhor que 59 %
83,2 melhor que 54 %
1,09 melhor que 58 %
55 % de 776 duelos melhor que 64 %
35 % de 88 situações melhor que 37 %
Dust 272
61 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 60 %
82,2 melhor que 51 %
1,11 melhor que 61 %
51 % de 297 duelos melhor que 41 %
38 % de 42 situações melhor que 46 %
Ancient60
55 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 61 %
82,8 melhor que 52 %
1,08 melhor que 57 %
54 % de 300 duelos melhor que 59 %
38 % de 32 situações bem na média
Nuke45
51 % melhor que 29 %
0,82 melhor que 72 %
84,6 melhor que 60 %
1,15 melhor que 70 %
55 % de 184 duelos melhor que 59 %
44 % de 16 situações melhor que 61 %
Anubis31
52 % melhor que 38 %
0,81 melhor que 75 %
87,1 melhor que 77 %
1,13 melhor que 71 %
58 % de 162 duelos melhor que 79 %
33 % de 15 situações melhor que 36 %
Cache16
31 % melhor que 1 %
0,66 melhor que 5 %
75,8 melhor que 12 %
0,91 melhor que 3 %
57 % de 74 duelos melhor que 61 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Inferno11
73 % -
0,70 -
73,4 -
0,98-
69 % de 42 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fearfoxDdDd joga

Em 390 partidas, fearfoxDdDd tem K/R 0,78, ADR 82,8 e rating 1,09. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 48 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 191 de 390 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 342 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. fearfoxDdDd perde mais ELO no Anubis (−151 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+478 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +240 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +189. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,0, Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 162 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −243.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.