fe_yy

Alemanha
No FACEIT desde 2018 323 partidas registradas 143 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como fe_yy joga?

Rating 1,07 (de 288 partidas) K/R 0,77 ADR 84,5 de 323 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 288 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (235 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 8 em 323 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 62x 4K, 12 aces em 235 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,20 · Ø 0,30 melhor que 92 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +483
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,07, ADR em 84,6
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,78). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 323 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −107 ELO
85 partidas · 53 % de winrate
No Cache −79 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −3 ELO, winrate 35 %
Aos sábados −15 ELO, winrate 42 %

fe_yy perde mais ELO no Dust 2: −107 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 323 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 285
53 % bem na média
0,79 melhor que 69 %
85,7 melhor que 71 %
1,09 melhor que 63 %
52 % de 406 duelos bem na média
57 % de 28 situações melhor que 92 %
Ancient78
55 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 70 %
86,1 melhor que 67 %
1,09 melhor que 62 %
51 % de 309 duelos melhor que 42 %
37 % de 27 situações melhor que 47 %
Mirage63
51 % melhor que 44 %
0,72 melhor que 37 %
80,4 melhor que 45 %
0,96 melhor que 21 %
50 % de 259 duelos melhor que 39 %
38 % de 24 situações melhor que 46 %
Inferno40
70 % melhor que 88 %
0,78 melhor que 53 %
84,6 melhor que 50 %
1,12 melhor que 57 %
50 % de 176 duelos melhor que 22 %
63 % de 19 situações melhor que 91 %
Cache32
47 % -
0,81 -
89,3 -
1,15-
55 % de 143 duelos -
25 % de 24 situações -
Nuke18
39 % melhor que 8 %
0,70 melhor que 23 %
77,4 melhor que 23 %
0,99-
46 % de 79 duelos melhor que 19 %
29 % de 7 situações melhor que 21 %
Anubis6
33 % -
0,79 -
85,4 -
1,14-
52 % de 33 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fe_yy joga

Em 323 partidas, fe_yy tem K/R 0,77 e ADR 84,5; o rating das 288 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 40 partidas. Em 126 de 288 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 235 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. fe_yy perde mais ELO no Dust 2 (−107 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Inferno (+138 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +95 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +483. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,07, ADR em 84,6. Últimos 30 dias: 143 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −252.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.