fazovsky
Histórico de nomes de fazovsky
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como fazovsky joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (311 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).
Armas e aim
Média45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto forte6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,89). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 83,5. Últimos 3 meses: 79,6 (no começo 73,7). Logo abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 47 %). Bem abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 41 %). Bem na média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.874. Últimos 3 meses: 2.790 (no começo 2.697).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 384 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
fazovsky perde mais ELO na 1ª partida do dia: −275 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 3,07 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 384 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que fazovsky joga
Em 384 partidas, fazovsky tem K/R 0,70, ADR 78,9 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 131 de 384 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 175 abaixo de 0,90. Em 311 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. fazovsky perde mais ELO na 1ª partida do dia (−275 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+73 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −74 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,9, Winrate +10 p.p., ELO +93. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 126 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −200.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.