fattii-xxx

Áustria
No FACEIT desde 2020 168 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como fattii-xxx joga?

Rating 1,08 (de 136 partidas) K/R 0,76 ADR 83,4 de 168 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 136 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 40 %−10 p.p. · Ø 50 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 168 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 114 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 6,2+2,0 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,09 · Ø 0,29 melhor que 75 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +268
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 83,3
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −58 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
No Mirage −54 ELO
37 partidas · 54 % de winrate
Às terças −38 ELO, winrate 42 %

fattii-xxx perde mais ELO no Dust 2: −58 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 248
52 % bem na média
0,77 melhor que 62 %
85,2 melhor que 68 %
1,12 melhor que 73 %
59 % de 131 duelos melhor que 86 %
40 % de 20 situações melhor que 56 %
Ancient42
52 % melhor que 48 %
0,80 melhor que 74 %
88,4 melhor que 81 %
1,15 melhor que 82 %
52 % de 126 duelos bem na média
33 % de 27 situações melhor que 38 %
Mirage37
54 % melhor que 58 %
0,74 melhor que 48 %
82,1 melhor que 54 %
1,06 melhor que 57 %
53 % de 113 duelos melhor que 61 %
46 % de 26 situações melhor que 74 %
Inferno20
40 % melhor que 11 %
0,67 melhor que 16 %
76,7 melhor que 21 %
0,96 melhor que 17 %
46 % de 72 duelos melhor que 15 %
22 % de 18 situações melhor que 17 %
Anubis12
50 % -
0,76 -
76,6 -
1,12-
62 % de 26 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache7
57 % -
0,69 -
73,6 -
0,84-
45 % de 20 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fattii-xxx joga

Em 168 partidas, fattii-xxx tem K/R 0,76 e ADR 83,4; o rating das 136 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,2. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 37 partidas. Em 68 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,16. fattii-xxx perde mais ELO no Dust 2 (−58 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−30 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +268. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 83,3. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.