fatesss

Alemanha
No FACEIT desde 2025 274 partidas registradas 91 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 57m 27s

Como fatesss joga?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 78,6 de 274 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 274 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 7 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 93 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 17 em 274 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,5−1,6 · Ø 4,1 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,18 · Ø 0,30 melhor que 5 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,11, ADR em 78,9, Headshots em 40 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −177

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,78). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 274 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −90 ELO
61 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −1 ELO
94 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 41 %

fatesss perde mais ELO no Anubis: −90 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,14 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 274 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
48 % melhor que 31 %
0,77 melhor que 60 %
77,5 melhor que 31 %
1,09 melhor que 66 %
62 % de 287 duelos melhor que 94 %
32 % de 81 situações melhor que 28 %
Ancient69
51 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 60 %
80,6 melhor que 39 %
1,13 melhor que 75 %
62 % de 193 duelos melhor que 93 %
35 % de 49 situações melhor que 42 %
Anubis61
43 % melhor que 20 %
0,75 bem na média
77,2 melhor que 27 %
1,10 melhor que 68 %
62 % de 203 duelos melhor que 94 %
40 % de 43 situações bem na média
Nuke25
68 % melhor que 89 %
0,79 melhor que 61 %
79,8 melhor que 36 %
1,16 melhor que 74 %
75 % de 65 duelos melhor que 99 %
43 % de 21 situações melhor que 58 %
Dust 213
31 % -
0,80 -
81,1 -
1,13-
62 % de 42 duelos -
36 % de 11 situações -
Cache11
73 % -
0,79 -
79,4 -
1,11-
61 % de 41 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fatesss joga

Em 274 partidas, fatesss tem K/R 0,77, ADR 78,6 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 140 de 274 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,16. fatesss perde mais ELO no Anubis (−90 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+90 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +30 ELO. Ficou pior: ELO −177. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,11, ADR em 78,9, Headshots em 40 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.