fatdork15

EUA
105 partidas registradas
ELO
2.343
Pico das últimas 105 partidas: 2.502
Rank NA ▼ 285 posições
#2.703
EUA #1.463 no EUA
30 dias · antes #2.418 · melhor #2.418
Última atualização:

Como fatdork15 joga?

Rating 0,88 (de 59 partidas) K/R 0,69 ADR 78,6 de 105 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 59 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

6 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−14 p.p. · Ø 39 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 6 %−16 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 27 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,18
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 77,8
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −111

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −65 ELO
30 partidas · 60 % de winrate
No Mirage −3 ELO
23 partidas · 61 % de winrate
Na 1ª partida do dia −3 ELO
44 partidas · 48 % de winrate

fatdork15 perde mais ELO no Ancient: −65 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,66 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 27 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 105 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient30
60 % melhor que 77 %
0,72 melhor que 37 %
84,6 melhor que 64 %
0,88 melhor que 6 %
55 % de 55 duelos melhor que 68 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Mirage23
61 % melhor que 81 %
0,68 melhor que 21 %
77,8 melhor que 32 %
0,82-
57 % de 30 duelos melhor que 80 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Anubis17
47 % melhor que 31 %
0,65 melhor que 11 %
75,8 melhor que 21 %
0,85-
50 % de 38 duelos melhor que 41 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Nuke15
47 % melhor que 26 %
0,67 melhor que 11 %
73,3 melhor que 11 %
0,95-
45 % de 29 duelos melhor que 16 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Dust 29
44 % -
0,62 -
71,1 -
0,88-
48 % de 21 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache5
80 % -
0,80 -
82,9 -
0,98-
0 % de 3 duelos -
100 % de 2 situações -
Inferno4
50 % -
0,80 -
77,6 -
0,70-
60 % de 5 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fatdork15 joga

Em 105 partidas, fatdork15 tem K/R 0,69 e ADR 78,6; o rating das 59 partidas com rating fica em 0,88. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,88. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 13 de 59 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,24. fatdork15 perde mais ELO no Ancient (−65 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−3 ELO, winrate 71 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,18. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −111. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 77,8. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.