fastgas
Histórico de nomes de fastgas
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como fastgas joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média1,14 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forte2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,87). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,23. Últimos 3 meses: 1,11 (no começo 1,22). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 94,7. Últimos 3 meses: 86,8 (no começo 94,5). Claramente acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 49 %). Levemente abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 74 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 67 %). Claramente acima da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.106. Últimos 3 meses: 2.968 (no começo 3.086).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
fastgas perde mais ELO no Inferno: −60 ELO, 68 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,54 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 225 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que fastgas joga
Em 225 partidas, fastgas tem K/R 0,82, ADR 88,6 e rating 1,14. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,6. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 68 % de winrate em 22 partidas. Em 121 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,23. fastgas perde mais ELO no Inferno (−60 ELO, winrate 68 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+23 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +6 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −7,7, Winrate −12 p.p., ELO −118. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +19.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.