fashion_rab

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 308 partidas registradas 110 partidas em 30 dias
ELO ▼ 178
2.785
Pico em 30 dias: 3.091
Rank EU ▼ 12.578 posições
#18.670
Ucrânia #922 no Ucrânia
30 dias · antes #6.092 · melhor #6.092
Última atualização:

Como fashion_rab joga?

Rating 1,04 (de 307 partidas) K/R 0,72 ADR 83,1 de 308 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 307 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (252 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 83 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 308 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 252 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,68 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 5,8+1,8 · Ø 4,0 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,68+0,37 · Ø 0,31 melhor que 99 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +845
= Igual
Headshots em 57 %
▼ Piorou
K/R −0,25, Rating −0,39, ADR −23,8, Winrate −28 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,94). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −79 ELO
60 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −45 ELO
31 partidas · 61 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −52 ELO, winrate 48 %

fashion_rab perde mais ELO na 2ª partida do dia: −79 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 308 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
54 % melhor que 53 %
0,70 melhor que 24 %
79,4 melhor que 36 %
1,01 melhor que 34 %
54 % de 393 duelos melhor que 61 %
32 % de 84 situações melhor que 29 %
Dust 297
47 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 43 %
87,0 melhor que 75 %
1,07 melhor que 52 %
52 % de 435 duelos bem na média
47 % de 60 situações melhor que 73 %
Ancient31
61 % melhor que 75 %
0,73 melhor que 38 %
87,4 melhor que 74 %
1,02 melhor que 39 %
56 % de 116 duelos melhor que 72 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Anubis24
67 % melhor que 88 %
0,75 bem na média
86,1 melhor que 72 %
1,11 melhor que 68 %
53 % de 115 duelos melhor que 54 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Inferno17
59 % melhor que 53 %
0,76 melhor que 42 %
88,3 melhor que 66 %
1,13 melhor que 56 %
54 % de 61 duelos melhor que 44 %
58 % de 12 situações melhor que 87 %
Nuke16
50 % melhor que 29 %
0,62 melhor que 2 %
68,9 melhor que 2 %
0,94 melhor que 11 %
41 % de 41 duelos melhor que 4 %
40 % de 15 situações bem na média
Cache12
50 % -
0,71 -
78,2 -
1,03-
46 % de 48 duelos -
36 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fashion_rab joga

Em 308 partidas, fashion_rab tem K/R 0,72 e ADR 83,1; o rating das 307 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 126 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 252 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,39. fashion_rab perde mais ELO na 2ª partida do dia (−79 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+34 ELO, winrate 47 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +845. Ficou pior: K/R −0,25, Rating −0,39, ADR −23,8, Winrate −28 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −143.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.