falseww
Histórico de nomes de falseww
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como falseww joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média63 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Média9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,12.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 88,6. Últimos 3 meses: 80,8 (no começo 81,3). Logo acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: março 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 58 %). Logo abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.553.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 97 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 30 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 97 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que falseww joga
Em 97 partidas, falseww tem K/R 0,73 e ADR 78,9; o rating das 48 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 36 partidas. Em 17 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+136 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +136 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 80,8. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +62.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.