falseww

Sérvia
No FACEIT desde 2024 98 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como falseww joga?

Rating 1,04 (de 48 partidas) K/R 0,73 ADR 78,9 de 97 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

63 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 63 %+12 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−13 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 33 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 80,8
▼ Piorou
Headshots −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 97 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +62 ELO, winrate 41 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 97 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % melhor que 66 %
0,76 melhor que 57 %
83,6 melhor que 62 %
1,13-
64 % de 39 duelos melhor que 97 %
33 % de 3 situações melhor que 36 %
Dust 224
50 % melhor que 44 %
0,77 melhor que 62 %
81,1 melhor que 49 %
1,09-
61 % de 31 duelos melhor que 91 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Ancient16
38 % melhor que 11 %
0,65 melhor que 8 %
71,6 melhor que 7 %
0,88-
58 % de 40 duelos melhor que 80 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Nuke9
56 % -
0,69 -
71,1 -
1,05-
71 % de 17 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis8
25 % -
0,72 -
74,4 -
1,01-
43 % de 7 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno3
33 % -
0,79 -
85,6 -
1,12-
78 % de 9 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que falseww joga

Em 97 partidas, falseww tem K/R 0,73 e ADR 78,9; o rating das 48 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 63 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 36 partidas. Em 17 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+136 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +136 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 80,8. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.