fakeuf0

Rússia
No FACEIT desde 2020 247 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como fakeuf0 joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,4 de 247 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (148 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 148 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,07 · Ø 0,30 melhor que 29 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 80,8
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −87

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 247 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −58 ELO
69 partidas · 49 % de winrate
Às terças +25 ELO, winrate 35 %

fakeuf0 perde mais ELO no Dust 2: −58 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 247 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
47 % melhor que 27 %
0,71 melhor que 32 %
78,2 melhor que 34 %
1,00 melhor que 34 %
48 % de 305 duelos melhor que 27 %
43 % de 54 situações melhor que 63 %
Dust 269
49 % melhor que 36 %
0,75 bem na média
81,4 melhor que 50 %
1,02 melhor que 39 %
50 % de 307 duelos melhor que 39 %
47 % de 30 situações melhor que 75 %
Anubis33
52 % melhor que 46 %
0,71 melhor que 30 %
81,0 melhor que 47 %
0,96 melhor que 21 %
56 % de 144 duelos melhor que 71 %
23 % de 13 situações melhor que 14 %
Ancient26
46 % melhor que 27 %
0,68 melhor que 16 %
78,0 melhor que 27 %
0,91 melhor que 11 %
45 % de 107 duelos melhor que 14 %
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Nuke22
50 % melhor que 36 %
0,65 melhor que 7 %
75,5 melhor que 17 %
0,88 melhor que 5 %
44 % de 75 duelos melhor que 12 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Cache7
57 % -
0,72 -
83,5 -
1,06-
39 % de 44 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno7
57 % -
0,67 -
81,5 -
0,98-
65 % de 37 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fakeuf0 joga

Em 247 partidas, fakeuf0 tem K/R 0,71, ADR 79,4 e rating 0,98. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 52 % de winrate em 33 partidas. Em 76 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 148 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. fakeuf0 perde mais ELO no Dust 2 (−58 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+180 ELO, winrate 47 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −87. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 80,8. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.