fakep1nger

Nauru
No FACEIT desde 2023 424 partidas registradas 160 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como fakep1nger joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,3 de 424 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 424 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (342 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 27 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 50 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 424 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 29 %
4K e aces 43x 4K, 3 aces em 342 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,10 · Ø 0,30 melhor que 78 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +214
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,2, Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 424 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −153 ELO
82 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −149 ELO
76 partidas · 51 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −60 ELO, winrate 40 %
Às terças −249 ELO, winrate 43 %

fakep1nger perde mais ELO no Ancient: −153 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,64 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 424 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage137
52 % melhor que 46 %
0,68 melhor que 18 %
75,4 melhor que 19 %
0,94 melhor que 15 %
46 % de 627 duelos melhor que 18 %
38 % de 85 situações bem na média
Ancient82
49 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 43 %
80,4 melhor que 41 %
1,03 melhor que 44 %
51 % de 361 duelos melhor que 44 %
46 % de 57 situações melhor que 71 %
Dust 276
51 % melhor que 45 %
0,72 melhor que 37 %
78,8 melhor que 37 %
1,02 melhor que 41 %
52 % de 283 duelos bem na média
43 % de 47 situações melhor que 62 %
Anubis73
48 % melhor que 32 %
0,78 melhor que 64 %
84,7 melhor que 64 %
1,08 melhor que 60 %
54 % de 303 duelos melhor que 61 %
43 % de 44 situações melhor que 62 %
Cache30
53 % -
0,73 -
77,2 -
1,06-
47 % de 117 duelos -
53 % de 19 situações -
Nuke23
61 % melhor que 71 %
0,82 melhor que 76 %
87,5 melhor que 72 %
1,15 melhor que 76 %
55 % de 119 duelos melhor que 61 %
35 % de 17 situações melhor que 39 %
Inferno3
33 % -
0,64 -
66,6 -
0,92-
24 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fakep1nger joga

Em 424 partidas, fakep1nger tem K/R 0,72, ADR 79,3 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 156 de 424 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 178 abaixo de 0,90. Em 342 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. fakep1nger perde mais ELO no Ancient (−153 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Nuke (+90 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +214. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −4,2, Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 160 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −223.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.