faken0x

Bulgária
No FACEIT desde 2016 206 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 12m 36s

Como faken0x joga?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,6 de 206 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 206 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 25 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 206 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 37x 4K, 3 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,15 · Ø 0,29 melhor que 85 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +56
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 83,6
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 206 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −123 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
No Anubis −47 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Às sextas −24 ELO, winrate 45 %

faken0x perde mais ELO no Nuke: −123 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 206 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient50
66 % melhor que 87 %
0,78 melhor que 66 %
81,8 bem na média
1,08 melhor que 64 %
47 % de 169 duelos melhor que 25 %
52 % de 33 situações melhor que 85 %
Dust 248
56 % melhor que 66 %
0,77 melhor que 64 %
83,4 melhor que 61 %
1,05 melhor que 54 %
48 % de 205 duelos melhor que 30 %
33 % de 27 situações melhor que 40 %
Anubis31
48 % melhor que 37 %
0,79 melhor que 71 %
86,5 melhor que 76 %
1,08 melhor que 63 %
57 % de 137 duelos melhor que 78 %
40 % de 15 situações melhor que 58 %
Cache31
45 % -
0,81 -
87,8 -
1,12-
51 % de 138 duelos -
38 % de 21 situações -
Nuke27
33 % melhor que 4 %
0,72 melhor que 32 %
82,6 melhor que 49 %
0,97 melhor que 24 %
58 % de 107 duelos melhor que 76 %
6 % de 16 situações melhor que 2 %
Inferno12
33 % -
0,74 -
79,6 -
1,04-
62 % de 47 duelos -
56 % de 9 situações -
Mirage4
50 % -
0,73 -
85,3 -
0,91-
60 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo3
0 % -
0,60 -
67,6 -
0,72-
33 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que faken0x joga

Em 206 partidas, faken0x tem K/R 0,77, ADR 83,6 e rating 1,05. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 50 partidas. Em 88 de 206 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. faken0x perde mais ELO no Nuke (−123 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Ancient (+75 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +56. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,06, ADR em 83,6. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.