fakeme

Alemanha
No FACEIT desde 2014 219 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como fakeme joga?

Rating 1,14 (de 173 partidas) K/R 0,82 ADR 90,5 de 219 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−6 p.p. · Ø 40 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 83 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 219 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 31x 4K, 4 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 7,2+3,2 · Ø 4,0 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,04 · Ø 0,31 melhor que 64 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 90,3
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −225

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses sem mudança em 0,82. Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 219 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −97 ELO
67 partidas · 51 % de winrate
No Inferno −72 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Às quintas −5 ELO, winrate 29 %

fakeme perde mais ELO no Dust 2: −97 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 1,93 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 219 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
51 % melhor que 40 %
0,78 melhor que 63 %
86,7 melhor que 74 %
1,11 melhor que 65 %
48 % de 280 duelos melhor que 27 %
31 % de 29 situações melhor que 28 %
Inferno38
45 % melhor que 13 %
0,84 melhor que 72 %
91,2 melhor que 75 %
1,14 melhor que 58 %
50 % de 153 duelos melhor que 25 %
50 % de 16 situações melhor que 74 %
Ancient29
41 % melhor que 14 %
0,84 melhor que 84 %
94,8 melhor que 93 %
1,13 melhor que 74 %
55 % de 135 duelos melhor que 67 %
22 % de 18 situações melhor que 14 %
Nuke28
71 % melhor que 91 %
0,92 melhor que 94 %
97,5 melhor que 94 %
1,25 melhor que 89 %
57 % de 125 duelos melhor que 72 %
45 % de 20 situações melhor que 64 %
Cache25
64 % melhor que 74 %
0,78 melhor que 45 %
88,0 melhor que 64 %
1,11 melhor que 48 %
55 % de 104 duelos melhor que 55 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis24
58 % melhor que 63 %
0,78 melhor que 64 %
88,5 melhor que 82 %
1,12 melhor que 71 %
47 % de 102 duelos melhor que 22 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Overpass7
57 % -
0,81 -
95,2 -
1,28-
67 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fakeme joga

Em 219 partidas, fakeme tem K/R 0,82 e ADR 90,5; o rating das 173 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,2. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 28 partidas. Em 92 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. fakeme perde mais ELO no Dust 2 (−97 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Nuke (+68 ELO, winrate 71 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −115 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −225. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 90,3. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.