fairy5tar5
Como fairy5tar5 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).
Clutch
Média26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto logo acima da média (0,94).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,4 %).
Utility e deaths
Média2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,69.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,99.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 78,6.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %.
Melhor mês: agosto 2026 com 1.036.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 77 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
fairy5tar5 perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 54 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 27 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,91 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 77 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que fairy5tar5 joga
Em 77 partidas, fairy5tar5 tem K/R 0,69, ADR 76,5 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 71 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 4. Em média 15,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 22 de 77 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. fairy5tar5 perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+83 ELO, winrate 38 %).
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.