faga-202

Rússia
No FACEIT desde 2024 252 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como faga-202 joga?

Rating 1,04 (de 224 partidas) K/R 0,78 ADR 89,1 de 252 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 224 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (172 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 42 %−9 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 9 em 252 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 172 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,300,00 · Ø 0,30 bem na média
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +288
= Igual
Rating em 1,04, ADR em 88,1
▼ Piorou
K/R −0,05, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −60 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −30 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 45 %
Aos sábados +30 ELO, winrate 33 %

faga-202 perde mais ELO no Nuke: −60 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 252 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage109
49 % melhor que 34 %
0,80 melhor que 73 %
93,9 melhor que 93 %
1,05 bem na média
56 % de 617 duelos melhor que 75 %
35 % de 48 situações melhor que 37 %
Dust 254
50 % melhor que 40 %
0,79 melhor que 69 %
86,2 melhor que 73 %
1,08 melhor que 59 %
53 % de 224 duelos melhor que 55 %
27 % de 37 situações melhor que 19 %
Nuke31
48 % melhor que 33 %
0,74 melhor que 41 %
83,8 melhor que 56 %
1,00 melhor que 30 %
51 % de 142 duelos melhor que 42 %
42 % de 12 situações melhor que 55 %
Ancient25
56 % melhor que 60 %
0,79 melhor que 65 %
88,1 melhor que 76 %
0,95 melhor que 20 %
47 % de 105 duelos melhor que 21 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Anubis21
48 % melhor que 34 %
0,78 melhor que 66 %
81,6 bem na média
1,08 melhor que 61 %
59 % de 97 duelos melhor que 85 %
38 % de 21 situações melhor que 47 %
Cache8
63 % -
0,73 -
89,9 -
0,94-
54 % de 46 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno4
50 % -
0,74 -
77,1 -
1,02-
62 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que faga-202 joga

Em 252 partidas, faga-202 tem K/R 0,78 e ADR 89,1; o rating das 224 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 91 de 224 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 172 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. faga-202 perde mais ELO no Nuke (−60 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+45 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +288. Ficou pior: K/R −0,05, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,04, ADR em 88,1. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +165.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.