fad3n_17

Coreia do Sul
137 partidas registradas
Última atualização:

Como fad3n_17 joga?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 75,9 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 16 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 90 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 13 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,01).

Taxa de headshot 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,89−0,12 · Ø 1,01 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 137 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,2 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 32 %
4K e aces 12x 4K, 3 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,12 · Ø 0,27 melhor que 18 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +9 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +520
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,92
▼ Piorou
ADR −4,9

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −82 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −19 ELO
49 partidas · 57 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −74 ELO, winrate 43 %

fad3n_17 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −82 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,76 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
57 % melhor que 74 %
0,71 melhor que 41 %
80,4 melhor que 54 %
0,95 melhor que 28 %
46 % de 178 duelos melhor que 26 %
43 % de 14 situações melhor que 67 %
Dust 242
57 % melhor que 71 %
0,69 melhor que 30 %
74,9 melhor que 24 %
0,94 melhor que 23 %
45 % de 159 duelos melhor que 21 %
50 % de 16 situações melhor que 82 %
Anubis16
56 % melhor que 67 %
0,55 melhor que 1 %
67,4 melhor que 2 %
0,82 melhor que 2 %
48 % de 58 duelos melhor que 31 %
50 % de 6 situações melhor que 81 %
Ancient15
53 % melhor que 58 %
0,68 melhor que 26 %
74,0 melhor que 18 %
0,90 melhor que 17 %
36 % de 55 duelos melhor que 2 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Nuke13
46 % -
0,71 -
75,1 -
0,92-
55 % de 49 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fad3n_17 joga

Em 137 partidas, fad3n_17 tem K/R 0,68, ADR 75,9 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 14,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 42 partidas. Em 33 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,95. fad3n_17 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−82 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+26 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +9 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +520. Ficou pior: ADR −4,9. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,92. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 14 %, saldo de ELO −56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.