faccuu

Argentina
No FACEIT desde 2020 275 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
ELO ▲ 75
2.465
Pico em 30 dias: 2.646
Rank SA ▼ 504 posições
#1.334
Argentina #232 no Argentina
30 dias · antes #830 · melhor #655
Última atualização:

Como faccuu joga?

Rating 0,99 (de 274 partidas) K/R 0,70 ADR 76,3 de 275 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 274 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 275 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 34x 4K, 2 aces em 233 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,10 · Ø 0,29 melhor que 77 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +354
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,3, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 275 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −76 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −70 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
Às quintas −83 ELO, winrate 43 %

faccuu perde mais ELO na 3ª partida do dia: −76 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 275 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
48 % melhor que 34 %
0,70 melhor que 29 %
75,2 melhor que 20 %
0,99 melhor que 34 %
48 % de 471 duelos melhor que 30 %
44 % de 55 situações melhor que 69 %
Dust 281
62 % melhor que 83 %
0,68 melhor que 21 %
74,8 melhor que 19 %
0,99 melhor que 33 %
51 % de 353 duelos bem na média
40 % de 45 situações melhor que 56 %
Ancient36
53 % bem na média
0,75 bem na média
81,9 melhor que 50 %
1,05 melhor que 57 %
52 % de 152 duelos bem na média
33 % de 18 situações melhor que 38 %
Anubis29
45 % melhor que 27 %
0,68 melhor que 20 %
74,6 melhor que 17 %
0,95 melhor que 21 %
53 % de 141 duelos melhor que 57 %
17 % de 12 situações melhor que 8 %
Nuke17
59 % melhor que 62 %
0,72 melhor que 29 %
81,7 melhor que 45 %
1,04 melhor que 43 %
58 % de 74 duelos melhor que 76 %
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Cache9
33 % -
0,66 -
73,3 -
0,93-
51 % de 35 duelos -
27 % de 11 situações -
Inferno3
33 % -
0,75 -
79,8 -
1,00-
69 % de 13 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que faccuu joga

Em 275 partidas, faccuu tem K/R 0,70 e ADR 76,3; o rating das 274 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 81 partidas. Em 102 de 274 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. faccuu perde mais ELO na 3ª partida do dia (−76 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+266 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +169 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +354. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,3, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +156.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.