fBEjW8Wr9U

Guiné-Bissau
No FACEIT desde 2020 393 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
ELO ▲ 99
3.240
Pico em 30 dias: 3.240
Rank EU ▼ 182 posições
#3.159
Guiné-Bissau #1 no Guiné-Bissau
30 dias · antes #2.977 · melhor #2.977
Última atualização:

Como fBEjW8Wr9U joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,1 de 393 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 393 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (300 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 5 em 393 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 50x 4K, 8 aces em 300 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,10 · Ø 0,32 melhor que 20 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +411
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 79,5, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 393 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −37 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −35 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +8 ELO, winrate 49 %
Às terças +96 ELO, winrate 49 %

fBEjW8Wr9U perde mais ELO na 3ª partida do dia: −37 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,35 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 393 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage120
53 % melhor que 42 %
0,74 melhor que 39 %
78,3 melhor que 30 %
1,04 melhor que 40 %
52 % de 559 duelos melhor que 46 %
37 % de 63 situações melhor que 43 %
Ancient89
60 % melhor que 67 %
0,73 melhor que 35 %
83,4 melhor que 55 %
1,02 melhor que 35 %
50 % de 338 duelos melhor que 35 %
40 % de 45 situações melhor que 54 %
Anubis70
50 % melhor que 32 %
0,71 melhor que 28 %
78,4 melhor que 32 %
0,99 melhor que 26 %
48 % de 327 duelos melhor que 25 %
40 % de 40 situações melhor que 53 %
Dust 239
54 % melhor que 46 %
0,71 melhor que 27 %
82,7 melhor que 53 %
0,98 melhor que 20 %
51 % de 179 duelos melhor que 41 %
33 % de 27 situações melhor que 33 %
Inferno28
54 % melhor que 25 %
0,68 melhor que 13 %
78,8 melhor que 24 %
0,98 melhor que 14 %
46 % de 114 duelos melhor que 8 %
57 % de 14 situações melhor que 86 %
Nuke28
54 % melhor que 38 %
0,73 melhor que 31 %
80,0 melhor que 37 %
1,03 melhor que 31 %
49 % de 144 duelos melhor que 26 %
30 % de 20 situações melhor que 25 %
Cache18
61 % melhor que 56 %
0,71 melhor que 16 %
77,7 melhor que 17 %
1,04 melhor que 27 %
61 % de 57 duelos melhor que 81 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fBEjW8Wr9U joga

Em 393 partidas, fBEjW8Wr9U tem K/R 0,72, ADR 80,1 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 157 de 393 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 151 abaixo de 0,90. Em 300 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. fBEjW8Wr9U perde mais ELO na 3ª partida do dia (−37 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+112 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +112 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +411. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 79,5, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.