fAAc322

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 249 partidas registradas 171 partidas em 30 dias
ELO ▲ 262
3.095
Pico em 30 dias: 3.129
Rank EU ▲ 2.835 posições
#5.570
Ucrânia #334 no Ucrânia
30 dias · antes #8.405 · melhor #5.570
Última atualização:

Como fAAc322 joga?

Rating 1,12 (de 199 partidas) K/R 0,82 ADR 86,0 de 249 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (199 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 62 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 7 em 249 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 46x 4K, 6 aces em 199 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +21 p.p., ELO +64
= Igual
ADR em 84,9, Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,06

Set até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 249 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −75 ELO
40 partidas · 53 % de winrate
No Dust 2 −60 ELO
62 partidas · 55 % de winrate
Às terças −85 ELO, winrate 40 %

fAAc322 perde mais ELO no Anubis: −75 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 56 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 249 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
59 % melhor que 69 %
0,86 melhor que 87 %
88,4 melhor que 78 %
1,15 melhor que 76 %
59 % de 361 duelos melhor que 84 %
42 % de 45 situações melhor que 60 %
Dust 262
55 % bem na média
0,77 melhor que 55 %
84,3 melhor que 61 %
1,08 bem na média
53 % de 229 duelos bem na média
40 % de 25 situações bem na média
Ancient40
68 % melhor que 88 %
0,79 melhor que 66 %
82,8 melhor que 53 %
1,10 melhor que 63 %
46 % de 145 duelos melhor que 16 %
47 % de 19 situações melhor que 74 %
Anubis40
53 % melhor que 42 %
0,76 melhor que 53 %
81,9 melhor que 51 %
1,11 melhor que 64 %
53 % de 133 duelos bem na média
38 % de 21 situações melhor que 48 %
Cache12
25 % -
0,88 -
91,2 -
1,22-
51 % de 61 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke9
33 % -
0,99 -
100,0 -
1,34-
42 % de 12 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fAAc322 joga

Em 249 partidas, fAAc322 tem K/R 0,82 e ADR 86,0; o rating das 199 partidas com rating fica em 1,12. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 40 partidas. Em 96 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 199 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. fAAc322 perde mais ELO no Anubis (−75 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+78 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +21 p.p., ELO +64. Ficou pior: K/R −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,9, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 171 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.