f3ntanil0

Argentina
221 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como f3ntanil0 joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,8 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 221 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 32x 4K, 5 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,13 · Ø 0,26 melhor que 79 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +10,1
= Igual
ELO em 1.403
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,66). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −121 ELO
90 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia −94 ELO
62 partidas · 40 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −100 ELO, winrate 40 %
Às sextas +32 ELO, winrate 41 %

f3ntanil0 perde mais ELO no Mirage: −121 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
44 % melhor que 30 %
0,73 melhor que 60 %
82,1 melhor que 70 %
1,01 melhor que 61 %
52 % de 422 duelos melhor que 63 %
44 % de 64 situações melhor que 68 %
Dust 255
49 % melhor que 46 %
0,71 melhor que 46 %
79,9 melhor que 55 %
1,00 bem na média
53 % de 224 duelos melhor que 68 %
26 % de 39 situações melhor que 18 %
Nuke27
52 % bem na média
0,78 melhor que 71 %
87,1 melhor que 79 %
1,09 melhor que 72 %
56 % de 129 duelos melhor que 78 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Inferno23
43 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 56 %
80,4 melhor que 58 %
1,01 melhor que 58 %
59 % de 90 duelos melhor que 87 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Anubis20
50 % melhor que 42 %
0,70 melhor que 41 %
81,5 melhor que 62 %
1,01 melhor que 57 %
44 % de 90 duelos melhor que 15 %
50 % de 8 situações melhor que 80 %
Cache5
40 % -
0,72 -
83,6 -
1,00-
47 % de 30 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que f3ntanil0 joga

Em 221 partidas, f3ntanil0 tem K/R 0,73, ADR 81,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 15,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 52 % de winrate em 27 partidas. Em 91 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. f3ntanil0 perde mais ELO no Mirage (−121 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+49 ELO, winrate 49 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +10,1. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.403. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.