f1rst_mr

Uzbequistão
42 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como f1rst_mr joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 77,8 de 42 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 65 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 46 %+2 p.p. · Ø 44 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 42 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,5 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 31 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 28 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,8).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 4,8+1,0 · Ø 3,8 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,07 · Ø 0,25 melhor que 34 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se f1rst_mr está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 42 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,64
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde f1rst_mr perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 12 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,54 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 42 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,72 -
76,8 -
1,05-
52 % de 65 duelos -
50 % de 4 situações -
Mirage11
27 % -
0,61 -
75,0 -
0,82-
40 % de 55 duelos -
0 % de 4 situações -
Ancient9
67 % -
0,63 -
76,7 -
0,89-
36 % de 53 duelos -
44 % de 9 situações -
Nuke4
25 % -
0,66 -
69,6 -
0,86-
30 % de 23 duelos -
100 % de 2 situações -
Anubis3
67 % -
0,84 -
95,5 -
1,16-
65 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno3
67 % -
0,71 -
94,2 -
0,86-
46 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que f1rst_mr joga

Em 42 partidas, f1rst_mr tem K/R 0,67, ADR 77,8 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 5. Em média 15,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 12 partidas. Em 15 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.