f1n1kS

Rússia
137 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como f1n1kS joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 78,7 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 7 em 137 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,8 %+1,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,05 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,05−0,21 · Ø 0,26 melhor que 2 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,5
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −414

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,93
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −53 ELO
26 partidas · 54 % de winrate
Na 3ª partida do dia +31 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +62 ELO, winrate 39 %
Às segundas +1 ELO, winrate 33 %

f1n1kS perde mais ELO no Anubis: −53 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % melhor que 33 %
0,74 melhor que 65 %
78,5 melhor que 51 %
1,00 melhor que 57 %
50 % de 295 duelos bem na média
32 % de 38 situações melhor que 33 %
Anubis26
54 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 59 %
77,8 melhor que 44 %
1,04 melhor que 67 %
47 % de 131 duelos melhor que 33 %
43 % de 21 situações melhor que 64 %
Dust 219
32 % melhor que 4 %
0,57 melhor que 2 %
65,5 melhor que 2 %
0,76 melhor que 1 %
33 % de 78 duelos melhor que 1 %
13 % de 8 situações melhor que 3 %
Nuke16
50 % melhor que 45 %
0,78 melhor que 71 %
82,9 melhor que 60 %
1,05 melhor que 63 %
55 % de 98 duelos melhor que 73 %
11 % de 9 situações melhor que 4 %
Ancient15
47 % melhor que 37 %
0,84 melhor que 93 %
89,8 melhor que 93 %
1,16 melhor que 94 %
49 % de 65 duelos melhor que 42 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Inferno4
75 % -
0,80 -
75,5 -
1,17-
55 % de 29 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que f1n1kS joga

Em 137 partidas, f1n1kS tem K/R 0,74, ADR 78,7 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 7. Em média 16,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 26 partidas. Em 50 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,29. f1n1kS perde mais ELO no Anubis (−53 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+1 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,5. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −414. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.