f1m0z3r

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 157 partidas registradas
Última atualização:
Próxima atualização possível em 7m 10s

Como f1m0z3r joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,5 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 157 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 3 em 157 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 157 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 28 %−8 p.p. · Ø 36 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,08 · Ø 0,26 melhor que 28 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se f1m0z3r está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 157 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −37 ELO
32 partidas · 66 % de winrate
Na 2ª partida do dia −34 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −31 ELO, winrate 37 %
Aos sábados −29 ELO, winrate 45 %

f1m0z3r perde mais ELO no Ancient: −37 ELO, 66 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % melhor que 74 %
0,71 bem na média
78,4 bem na média
0,98 bem na média
44 % de 187 duelos melhor que 20 %
43 % de 21 situações melhor que 65 %
Dust 243
44 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 41 %
77,5 melhor que 41 %
0,95 melhor que 32 %
47 % de 188 duelos melhor que 32 %
43 % de 23 situações melhor que 64 %
Ancient32
66 % melhor que 93 %
0,72 bem na média
81,1 melhor que 57 %
1,00 melhor que 55 %
53 % de 146 duelos melhor que 67 %
38 % de 16 situações bem na média
Anubis23
30 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 35 %
82,1 melhor que 66 %
0,92 melhor que 22 %
53 % de 118 duelos melhor que 63 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Cache14
64 % -
0,66 -
70,5 -
0,97-
59 % de 44 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que f1m0z3r joga

Em 157 partidas, f1m0z3r tem K/R 0,70, ADR 78,5 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 7. Em média 15,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 47 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 157 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. f1m0z3r perde mais ELO no Ancient (−37 ELO, winrate 66 %). Ele manda melhor em no Mirage (+50 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.