f1lipph

Tchéquia
No FACEIT desde 2019 345 partidas registradas 117 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como f1lipph joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 75,4 de 345 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 345 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (280 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 27 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 92 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 345 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 24x 4K, 3 aces em 280 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 44 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,3, Winrate −4 p.p., ELO −74

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 345 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −193 ELO
128 partidas · 48 % de winrate
No Inferno −104 ELO
38 partidas · 53 % de winrate
Às sextas +33 ELO, winrate 44 %

f1lipph perde mais ELO no Mirage: −193 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 345 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage128
48 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 35 %
76,4 melhor que 24 %
1,01 melhor que 36 %
55 % de 477 duelos melhor que 69 %
36 % de 66 situações melhor que 43 %
Dust 254
44 % melhor que 21 %
0,69 melhor que 23 %
73,3 melhor que 13 %
0,96 melhor que 20 %
47 % de 203 duelos melhor que 23 %
40 % de 45 situações bem na média
Anubis47
57 % melhor que 64 %
0,70 melhor que 24 %
74,8 melhor que 15 %
0,97 melhor que 22 %
46 % de 180 duelos melhor que 18 %
60 % de 30 situações melhor que 91 %
Ancient41
54 % melhor que 55 %
0,71 melhor que 29 %
73,9 melhor que 13 %
0,97 melhor que 25 %
48 % de 161 duelos melhor que 30 %
33 % de 24 situações melhor que 39 %
Inferno38
53 % melhor que 39 %
0,73 melhor que 32 %
74,4 melhor que 11 %
1,05 melhor que 34 %
51 % de 168 duelos melhor que 32 %
39 % de 23 situações melhor que 50 %
Nuke16
38 % melhor que 8 %
0,70 melhor que 26 %
77,1 melhor que 25 %
0,96 melhor que 20 %
41 % de 75 duelos melhor que 4 %
40 % de 10 situações bem na média
Cache15
53 % -
0,76 -
82,9 -
1,07-
49 % de 53 duelos -
57 % de 14 situações -
Awp_lego_24
100 % -
0,72 -
72,8 -
1,19-
72 % de 72 duelos -
72 % de 72 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que f1lipph joga

Em 345 partidas, f1lipph tem K/R 0,71, ADR 75,4 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 47 partidas. Em 116 de 345 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 132 abaixo de 0,90. Em 280 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. f1lipph perde mais ELO no Mirage (−193 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+131 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +82 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,3, Winrate −4 p.p., ELO −74. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 117 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −91.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.