f1l3n

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 154 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como f1l3n joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,8 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (134 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+5 p.p. · Ø 40 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 17x 4K, 5 aces em 134 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 4,3+0,3 · Ø 4,0 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,01 · Ø 0,31 melhor que 49 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +32 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 83,1
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −90 ELO
49 partidas · 51 % de winrate
Na 1ª partida do dia +80 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +30 ELO, winrate 47 %
Aos domingos +60 ELO, winrate 43 %

f1l3n perde mais ELO no Mirage: −90 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % melhor que 40 %
0,75 melhor que 47 %
83,9 melhor que 59 %
1,03 melhor que 41 %
60 % de 238 duelos melhor que 88 %
37 % de 38 situações melhor que 44 %
Ancient33
64 % melhor que 82 %
0,78 melhor que 63 %
84,9 melhor que 63 %
1,07 melhor que 57 %
56 % de 178 duelos melhor que 72 %
40 % de 20 situações melhor que 55 %
Dust 230
57 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 43 %
81,7 melhor que 50 %
1,04 melhor que 42 %
51 % de 150 duelos melhor que 43 %
50 % de 18 situações melhor que 80 %
Anubis26
50 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 39 %
80,1 melhor que 41 %
1,02 melhor que 37 %
52 % de 137 duelos bem na média
47 % de 17 situações melhor que 71 %
Inferno14
43 % -
0,76 -
84,9 -
1,07-
63 % de 63 duelos -
36 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que f1l3n joga

Em 154 partidas, f1l3n tem K/R 0,75, ADR 82,8 e rating 1,04. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 33 partidas. Em 65 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. f1l3n perde mais ELO no Mirage (−90 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+150 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +32 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 83,1. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +150.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.