f0lkfan111
Histórico de nomes de f0lkfan111
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como f0lkfan111 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (196 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Média35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOSet até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,34. Últimos 3 meses: 1,17 (no começo 1,19). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 95,0. Últimos 3 meses: 87,2 (no começo 91,1). Claramente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 52 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 65 %. Últimos 3 meses sem mudança em 53 %. Bem na média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.645.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 279 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
f0lkfan111 perde mais ELO no Mirage: −219 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 279 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que f0lkfan111 joga
Em 279 partidas, f0lkfan111 tem K/R 0,84 e ADR 88,4; o rating das 246 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 88 partidas. Em 134 de 246 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 196 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,34. f0lkfan111 perde mais ELO no Mirage (−219 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+143 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +143 ELO. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, Rating em 1,17, ADR em 87,2, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 128 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −208.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.