ezkamui

Rússia
No FACEIT desde 2018 251 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
ELO ▼ 126
3.257
Pico em 30 dias: 3.416
Rank EU ▼ 344 posições
#2.918
Rússia #804 no Rússia
30 dias · antes #2.574 · melhor #2.569
Última atualização:

Como ezkamui joga?

Rating 1,08 (de 200 partidas) K/R 0,72 ADR 79,6 de 250 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 200 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (180 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 250 partidas
Kills de faca 4 em 250 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 39x 4K, 3 aces em 180 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,27 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,27−0,05 · Ø 0,32 melhor que 34 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Winrate +7 p.p.
= Igual
ADR em 80,5, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Rating −0,17

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,70). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 250 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −86 ELO
61 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −26 ELO
86 partidas · 53 % de winrate
Às quartas +37 ELO, winrate 44 %

ezkamui perde mais ELO na 2ª partida do dia: −86 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,13 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 250 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 35 %
78,3 melhor que 30 %
1,07 bem na média
53 % de 287 duelos bem na média
30 % de 43 situações melhor que 23 %
Dust 281
49 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 32 %
80,5 melhor que 42 %
1,08 bem na média
53 % de 251 duelos bem na média
30 % de 44 situações melhor que 26 %
Nuke36
56 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 14 %
75,0 melhor que 17 %
1,02 melhor que 29 %
48 % de 117 duelos melhor que 21 %
46 % de 24 situações melhor que 66 %
Ancient13
54 % -
0,75 -
84,3 -
1,07-
52 % de 50 duelos -
44 % de 9 situações -
Cache11
64 % -
0,83 -
90,4 -
1,19-
69 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis10
80 % -
0,79 -
86,8 -
1,14-
65 % de 43 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno8
50 % -
0,63 -
71,4 -
1,02-
65 % de 17 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass5
60 % -
0,76 -
86,0 -
1,52-
61 % de 18 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ezkamui joga

Em 250 partidas, ezkamui tem K/R 0,72 e ADR 79,6; o rating das 200 partidas com rating fica em 1,08. Em média 16,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 94 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 180 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,23. ezkamui perde mais ELO na 2ª partida do dia (−86 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+188 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Rating −0,17. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,5, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.