exxpire

Dinamarca
154 partidas registradas 91 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como exxpire joga?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 76,6 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 37 %−12 p.p. · Ø 49 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 154 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 26x 4K, 6 aces em 154 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 46 %+11 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 7,2+2,9 · Ø 4,3 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se exxpire está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 154 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,66
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −27 ELO
25 partidas · 68 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −24 ELO, winrate 46 %
Às sextas +46 ELO, winrate 44 %

exxpire perde mais ELO no Cache: −27 ELO, 68 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient36
47 % melhor que 33 %
0,64 melhor que 9 %
69,9 melhor que 6 %
0,91 melhor que 14 %
46 % de 105 duelos melhor que 22 %
29 % de 28 situações melhor que 26 %
Inferno33
52 % melhor que 44 %
0,72 melhor que 42 %
79,1 melhor que 41 %
1,02 melhor que 45 %
52 % de 96 duelos bem na média
36 % de 25 situações melhor que 47 %
Cache25
68 % -
0,76 -
81,7 -
1,11-
47 % de 88 duelos -
58 % de 12 situações -
Nuke22
68 % melhor que 89 %
0,71 melhor que 26 %
77,4 melhor que 23 %
1,01 melhor que 34 %
49 % de 83 duelos melhor que 30 %
25 % de 16 situações melhor que 16 %
Dust 217
65 % melhor que 90 %
0,80 melhor que 82 %
83,9 melhor que 72 %
1,17 melhor que 89 %
52 % de 56 duelos melhor que 59 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Mirage9
33 % -
0,62 -
70,0 -
0,89-
48 % de 29 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis6
17 % -
0,71 -
72,3 -
1,02-
30 % de 20 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo6
50 % -
0,74 -
73,7 -
0,92-
47 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que exxpire joga

Em 154 partidas, exxpire tem K/R 0,71, ADR 76,6 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 22 partidas. Em 57 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. exxpire perde mais ELO no Cache (−27 ELO, winrate 68 %). Ele manda melhor em no Ancient (+115 ELO, winrate 47 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +4 ELO. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +136.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.