exhiie

Santa Helena
No FACEIT desde 2014 175 partidas registradas 148 partidas em 30 dias
ELO ▲ 293
3.304
Pico em 30 dias: 3.334
Rank EU ▲ 4.860 posições
#2.420
Santa Helena #2 no Santa Helena
30 dias · antes #7.280 · melhor #1.837
Última atualização:

Como exhiie joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,3 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 1 em 175 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 23x 4K, 1 ace em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 6,7+2,8 · Ø 3,9 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se exhiie está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 175 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
SetOut

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −240 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −61 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Às quintas −29 ELO, winrate 36 %

exhiie perde mais ELO na 1ª partida do dia: −240 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,90 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient59
56 % bem na média
0,72 melhor que 30 %
81,6 melhor que 46 %
0,98 melhor que 23 %
48 % de 243 duelos melhor que 24 %
33 % de 30 situações melhor que 35 %
Dust 249
47 % melhor que 21 %
0,67 melhor que 13 %
76,1 melhor que 21 %
0,92 melhor que 8 %
42 % de 230 duelos melhor que 7 %
53 % de 19 situações melhor que 84 %
Mirage28
46 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 39 %
82,2 melhor que 49 %
1,05 melhor que 44 %
44 % de 108 duelos melhor que 8 %
27 % de 15 situações melhor que 17 %
Nuke12
50 % -
0,65 -
75,0 -
0,91-
42 % de 48 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno11
64 % -
0,69 -
78,2 -
1,02-
53 % de 38 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache9
78 % -
0,69 -
78,7 -
0,98-
43 % de 42 duelos -
100 % de 3 situações -
Anubis7
57 % -
0,81 -
82,5 -
1,12-
54 % de 26 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que exhiie joga

Em 175 partidas, exhiie tem K/R 0,70, ADR 79,3 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 56 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. exhiie perde mais ELO na 1ª partida do dia (−240 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+125 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +125 ELO. Últimos 30 dias: 148 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.