exd

Israel
143 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como exd joga?

Rating 1,00 (de 124 partidas) K/R 0,73 ADR 79,4 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 92 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 143 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 43 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +7,5
= Igual
ELO em 2.045
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −60 ELO
36 partidas · 36 % de winrate
Na 2ª partida do dia −54 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +31 ELO, winrate 39 %
Às quintas −31 ELO, winrate 35 %

exd perde mais ELO no Dust 2: −60 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,79 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % melhor que 44 %
0,74 melhor que 53 %
81,3 melhor que 55 %
0,99 melhor que 39 %
47 % de 158 duelos melhor que 28 %
41 % de 22 situações melhor que 57 %
Dust 236
36 % melhor que 7 %
0,71 melhor que 36 %
79,0 melhor que 40 %
0,97 melhor que 28 %
49 % de 121 duelos melhor que 37 %
31 % de 26 situações melhor que 33 %
Ancient28
54 % melhor que 57 %
0,61 melhor que 4 %
69,4 melhor que 4 %
0,89 melhor que 8 %
44 % de 95 duelos melhor que 12 %
55 % de 11 situações melhor que 87 %
Anubis23
65 % melhor que 88 %
0,79 melhor que 76 %
83,8 melhor que 66 %
1,07 melhor que 64 %
55 % de 75 duelos melhor que 71 %
50 % de 18 situações melhor que 80 %
Inferno6
50 % -
0,81 -
82,0 -
1,11-
60 % de 35 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke6
50 % -
0,85 -
89,1 -
1,18-
62 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que exd joga

Em 143 partidas, exd tem K/R 0,73 e ADR 79,4; o rating das 124 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 50 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. exd perde mais ELO no Dust 2 (−60 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+29 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +7,5. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.045. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.